Рўс‚р°с‚сњрё Рѕр° С‚рµрјсѓ: "screencheat" Direct

Единственный способ понять, где находится ваш противник — это смотреть на его часть экрана. Вы анализируете окружение, в котором он находится, сопоставляете его со своей картой и стреляете в пустоту, надеясь попасть. Это превращает обычный шутер в динамичную головоломку на внимательность и многозадачность. 2. Дизайн уровней как ориентир

Вы помните те времена, когда мы собирались у пузатого телевизора, играя в GoldenEye 007 или Quake на разделенном экране? Всегда находился тот самый друг, который «подсматривал» в чужой сектор экрана, чтобы узнать, где вы прячетесь. Мы называли это предательством. Разработчики из Samurai Punk решили иначе: они превратили это «преступление» в обязательную игровую механику. Единственный способ понять

Один угол карты может быть ярко-синим, другой — кислотно-желтым. в котором он находится

Geri
Üst